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PlatinumGames Sound Team
Dans l’industrie de la musique, le direct-to-fan est l’équivalent du circuit-court dans l’alimentaire. C'est comme acheter directement ses fruits et légumes à son producteur.
À l’instar du circuit-court, l’achat direct-to-fan garantit une rémunération plus juste envers les artistes et les labels (environ 75 % d’une vente direct-to-fan revient au producteur), leur permettant ainsi de pérenniser le développement de leurs projets artistiques.
Le nombre d’intermédiaires est réduit à son minimum et les coûts de transport, tout comme les émissions de CO2 associées, sont optimisés.
Ce nouveau canal de vente directe permet aussi de combler les déserts culturels et de recevoir son disque le jour de sa sortie officielle grâce à un système de précommande efficace et appuyé par nos équipes en charge des expéditions.
En résumé, dès que la balise Direct-to-fan apparaît, cela signifie qu'il n’y a que nous entre les artistes, les labels et vous.
PlatinumGames est un studio indépendant de développement de jeux vidéo à l'origine de titres tels que Anarchy Reigns, MadWorld et Bayonetta. Basé à Osaka, au Japon, il a été fondé le 1er août 2006 sous le nom de SEEDS Inc. par Hideki Kamiya, Atsushi Inaba et Shinji Mikami, d'anciens membres du studio Clover de Capcom.
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